Lombok
Lombok 的优点
1Lombok:可以让你的POJO代码特别简洁,不止简单在 BO/VO/DTO/DO等大量使用,还有设计模式,对象比对等
1domain/model/dto/do/vo/vo等等
2大家写最看最多的的就是set和get方法,定义一个user对象,生成set/get方法
3
4缺点:大量冗余简单的代码出现在java对象里面
Lombok 安装使用
- 添加 IDE 工具对 Lombok 的支持
1点击File-- Settings设置界面,安装Lombok插件,然后重启idea
- 项目添加依赖进行版本管理
1<dependency>
2<groupId>org.projectlombok</groupId>
3<artifactId>lombok</artifactId>
4<version>1.18.16</version>
5<scope>provided</scope>
6</dependency>
7
8<!--https://mvnrepository.com/artifact/org.projectlombok/lombok/1.18.16-->
9<!--scope=provided,说明它只在编译阶段生效,不需要打入包中, Lombok在编译期将带Lombok注解的Java文件正确编译为完整的Class文件-->
@Setter/@Getter
- 基于项目的实体类测试
- User 实体类
- 常见注解 @Getter/@Setter
- 作用类上,生成所有成员变量的 getter/setter 方法
- 作用于成员变量上,生成该成员变量的 getter/setter 方法
- 编译查看字节码 mvn compile
- 进一步控制
- 方法控制访问级别 set 和 get 注解加上 @Getter(AccessLevel.PROTECTED)
- 不行生成 set、get 方法
- 代码
1@Setter
2@Getter
3public class UserDO {
4
5 /**
6 * 不想生成 get方法
7 */
8 @Getter(AccessLevel.NONE)
9 private int age;
10
11 /**
12 * 控制访问权限
13 */
14 @Getter(AccessLevel.PROTECTED)
15 private int salary;
16
17 /**
18 * final 只会生成get
19 */
20 private final String name="二当家小D";
21
22 /**
23 * 下面两个静态成员变量不会生成set/get方法
24 */
25 static Date createTime = new Date();
26 private static final String address = "广东省广州市";
27}
28
@NonNull
- 作用于方法上或者属性,用于非空判断,如果为空则抛异常
1 public void test(@NonNull String email){
2 this.email = email;
3 }
- 字节码
1 public void test(@NonNull String email) {
2 if (email == null) {
3 throw new NullPointerException("email is marked non-null but is null");
4 } else {
5 this.email = email;
6 }
7 }
@NoArgsConstructor
- 生成无参构造器
@AllArgsConstructor
- 生成全参构造器(非 final 类型的成员变量)
@RequiredArgsConstructor
-
指定参数的构造函数,有以下的特征的字段
- final 类型未被初始化的属性, 标记了 @NonNull 的属性
- 注意:@NoArgsConstructor 不能加!!!
@ToString
- 不包括某个字段
1@ToString(exclude = {"age"})
- 只输出某个字段
1@ToString(of = {"name"})
@EqualsAndHashCode
- @EqualsAndHashCode
- 作用于类,覆盖默认的 equals 和 hashCode, 作用于全部属性
- 不包括某个属性
1@EqualsAndHashCode(exclude = {"age"})
只输出某个属性
1@EqualsAndHashCode(of = {"name"})
@Data
- @Data, 定义一个干净的类,增加此注解,mvn compile 查看字节码
- 作用于类上,是以下注解的集合
- @ToString
- @EqualsAndHashCode
- @Getter
- @Setter
- @RequiredArgsConstructor
@Builder
-
帮你生成了 set、get 方法,还在苦苦的一个个赋值???
-
构造者模式:又称之为建造者模式
- 场景:当一个 bean 类重载了多个构造方法时,并且参数随机使用时,考虑使用构造者模式
- 谷歌的开源的 Protobuf 协议生产的 Java bean 赋值就是采用建造者模式
-
@Builder 注解
- 作用在类上
1//添加
2@Builder
3@Data
4public class StudentDO {
5}
6
7//使用
8StudentDO studentDO = StudentDO.builder().age(1).email("794666918@qq").build();
9System.out.println(studentDO);
@Log/@Slf4j
- @Log / @Slf4j
- 作用于类上,生成日志变量, 用于记录日志
- 如果不生效,记得检查下面的配置,另外重新更新下 lombok 插件,重启 idea
- 开始按照创建的那边,记得开启 开启 annotion processing
- 使用
1@Slf4j
2public class UserServiceImpl{
3 public void login(String email){
4 //方便记录日志
5 log.info("用户登录:{}",email);
6 }
7}
8
9//字节码
10public class StudentDO {
11 private static final Logger log = Logger.getLogger(StudentDO.class.getName());
12}
Lombok 插件原理-对比反射技术
熟悉 Java 自定义注解的同学已经猜到是: JSR 269 插件化注解处理
1JSR 269: Pluggable Annotation Processing API
2实现在Javac编译阶段利用“Annotation Processor”对自定义的注解进行预处理后生成真正在JVM上面执行的“Class文件
3地址:https://www.jcp.org/en/jsr/detail?id=269
Lombok 解析流程如下
1Javac 解析成AST抽象语法树后, Lombok根据自己编写的注解处理器,动态地修改 AST增加新的节点(即Lombok自定义注解所需要生成的代码),最终生成JVM可执行的字节码Class文件
2
3可以看编译后的在target目录下的class文件
能实现上述效果的还有一个反射技术,那两个对比如何?
1使用Annotation Processing自定义注解是在编译阶段进行修改
2JDK的反射技术是在运行时动态修改
3
4结论:反射更加灵活一些但是带来的性能损耗更加大
hashcode 和 equal 方法
- Equals ⽅法
- 顶级类 Object ⾥⾯的⽅法,所有类都是继承 Object 的,返回值 boolean 类型
- 根据⾃定义的匹配规则,⽤于匹配两个对象是否⼀样, ⼀般逻辑是如下
- HashCode ⽅法
- 顶级类 Object ⾥⾯的⽅法,所有类都是继承 Object 的,返回值 int 类型
- 根据⼀定的 hash 规则(存储地址,字段,或者⻓度等),映射成⼀个数值,即散列值
1 //判断地址是否⼀样
2 //⾮空判断和class类型判断
3 //强转
4 //对象⾥⾯的字段⼀⼀匹配
解析
1如果两个对象相等,那么它们的hashCode()值一定相同(这里的相等是指,通过equals()比较两个对象时返回true)
2
3如果两个对象hashCode()相等,它们并不一定相等。在散列表中hashCode()相等,即两个键值对的哈希值相等。
4然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等,就出现所谓的哈希冲突场景,还需判断equals⽅法判断对象是否相等
应用场景:当向集合中插⼊对象时,如何判别在集合中是否已经存在该对象,⽐如 Set 确保存储对象的 唯⼀,并判断是不是同个对象呢?
1依据hashCode和equals进⾏判断
2所以Set存储的对象必须重写这两个⽅法 判断两个对象是否⼀样
3⾸先判断插⼊obj的hashcode值是否存在,hashcode值不存在则直 接插⼊集合
4值存在则还需判断equals⽅法判断对象是否相等
1class User {
2 private int age;
3 private String name;
4 private Date time;
5 //省略setter和getter⽅法
6 @Override
7 public boolean equals(Object o) {
8 if (this == o) return true;
9 if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
10 Student student = (Student) o;
11 return age == student.age &&
12 Objects.equals(name, student.name) &&
13 Objects.equals(time, student.time);
14 }
15 @Override
16 public int hashCode() {
17 return Objects.hash(age, name, time);
18 }
19}
优缺点适合场景
Lombok 插件是不是万能的???
缺点:
- Lombok 的使用要求一定要在 IDE 中安装对应的插件,如果项目组中有一个人使用了 Lombok 则都要用
- 代码可读性,可调试性低,比如想知道某个类中的某个属性的 getter 方法都被哪些类引用
- 影响升级,如果升级到某个新版本的 JDK 的时候,如果其中的特性在 Lombok 中不支持的话就会受到影响
- 注意常见的细节点
1比如只使用了@Data,而不使用@EqualsAndHashCode(callSuper=true)的话,会默认是@EqualsAndHashCode(callSuper=false),这时候生成的equals()方法只会比较子类的属性,不会考虑从父类继承的属性,无论父类属性访问权限是否开放,只要知道是否需要使用父类的属性即可,也提供定制化配置,所以不用过多担心
-
- 优点:
- 使用注解即可帮忙自动生成代码
- 大大减少了代码量,使代码非常简洁
- 部分注解在业务项目中开发能大大提高效率
- 优点:
- 项目中应该用还是不用呢
- 不建议开发中间件的项目使用,中间件设计的要求是解耦少依赖
- 业务项目实体类可以用,且用的时候知道对应的常见的注解原理
- Lombok
- @Setter/@Getter
- @NonNull
- @NoArgsConstructor
- @AllArgsConstructor
- @RequiredArgsConstructor
- @ToString
- @EqualsAndHashCode
- @Data
- @Builder
- @Log
- @Slf4j